MathematikLernrechner

Abstand Punkt–Ebene

Abstand; Lotfußpunkt. Dreidimensionale reelle Vektoren; Komponenten mit Semikolon trennen.

Rechenmodell: Dreidimensionale reelle Vektoren; Komponenten mit Semikolon trennen.

Deine Angaben

Beispielwerte geladen

Werte mit Semikolon trennen, z. B. 1,5; 2; 3,5.

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DEIN ERGEBNIS Berechnet

Abstand

3

Bis zu 10 signifikante Stellen; Zwischenwerte ungerundet.

Mit nachvollziehbarem Rechenweg · KI-unterstützt entwickelt.
Auch dieses Ergebnis kann fehlerhaft sein. Wichtige Ergebnisse unabhängig prüfen.

So wird gerechnet

Allgemeine Formel

d=|ax₀+by₀+cz₀−d|/√(a²+b²+c²)

Formel mit deinen Werten

d = |(0; 0; 1) · (0; 0; 5) − 2| ÷ |(0; 0; 1)| ≈ 3

Die Zahlen stammen aus deinen aktuellen Angaben. Zwischenwerte werden angezeigt gerundet und intern ungerundet weiterverwendet. „≈“ bedeutet näherungsweise gleich.

Schritt für Schritt

  1. Multiplizieren

    (0 · 0) ≈ 0
  2. Multiplizieren

    (1 · 5) ≈ 5
  3. Addieren

    (0 + 0) ≈ 0
  4. Addieren

    (0 + 5) ≈ 5
  5. Subtrahieren

    (5 − 2) ≈ 3
  6. Funktion auswerten

    Betrag((5 − 2)) ≈ 3
  7. Dividieren

    (Betrag((5 − 2)) ÷ 1) ≈ 3
  8. Ergebnis der Komponentenrechnung

    3
DIE FORMEL DAHINTER

Abstand Punkt–Ebene verstehen

Rechnung in einem kartesischen, orthonormalen Koordinatensystem. Numerische Gleichheitsprüfung mit Toleranz 10⁻⁹.

Größen und Einheiten

Größe / FormelzeichenEinheitenWertebereich
Punkt (x; y; z)dimensionslos1 bis 200 Zahlen; siehe Hinweise
Normalenvektor n (x; y; z)dimensionslos1 bis 200 Zahlen; siehe Hinweise
Ebenenkonstante ddimensionslos-1E100 bis 1E100

Durchgerechnetes Beispiel

Punkt (x; y; z): 0; 0; 5

Allgemeine Formel

d=|ax₀+by₀+cz₀−d|/√(a²+b²+c²)

Formel mit deinen Werten

d = |(0; 0; 1) · (0; 0; 5) − 2| ÷ |(0; 0; 1)| ≈ 3

Die Zahlen stammen aus deinen aktuellen Angaben. Zwischenwerte werden angezeigt gerundet und intern ungerundet weiterverwendet. „≈“ bedeutet näherungsweise gleich.

Schritt für Schritt

  1. Multiplizieren

    (0 · 0) ≈ 0
  2. Multiplizieren

    (1 · 5) ≈ 5
  3. Addieren

    (0 + 0) ≈ 0
  4. Addieren

    (0 + 5) ≈ 5
  5. Subtrahieren

    (5 − 2) ≈ 3
  6. Funktion auswerten

    Betrag((5 − 2)) ≈ 3
  7. Dividieren

    (Betrag((5 − 2)) ÷ 1) ≈ 3
  8. Ergebnis der Komponentenrechnung

    3

Ergebnis: 3

Voraussetzungen und typische Fehler

Dreidimensionale reelle Vektoren; Komponenten mit Semikolon trennen.

Wähle die Einheiten zu den eingegebenen Werten. Einheitenwechsel verändern die Einheit des Zahlenwerts; der Zahlenwert bleibt stehen. Bei Divisionen darf der Nenner nicht null sein. Weitere Einschränkungen werden direkt am Eingabefeld angezeigt.

Wo du das brauchst

Studium: Lineare Algebra

Mathematik; Analytische Geometrie; CAD/Vermessung.

Einordnung: KMK Mathematik – Kern. M-L1 Algorithmus und Zahl; M-L3 Raum und Form; Lineare Algebra/Analytische Geometrie.

Anwendungen in der Ausbildung: Vermessungstechniker, Geomatiker, Technischer Produktdesigner, Mechatroniker.

Rechner nach Beruf finden

Quellen und Prüfstand

Formelgrundlage: LAG-016 im bereitgestellten Rechnerkatalog. Mathematischer Grundlagenrechner.

Prüfstand: Automatisierte Referenz- und Eingabeprüfungen. Eine unabhängige fachliche Freigabe für den öffentlichen Betrieb steht noch aus.

    Überarbeitet am .

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